Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Giant Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack
Zap
Minions Dart Goblin Furnace Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack
The Log
Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Furnace Witch
Royal Delivery
Knight Minions Dart Goblin Witch Lumberjack
Fireball
Minions Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack
Poison
Minions Dart Goblin Furnace Witch
Lightning
Knight Furnace Witch Lumberjack
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Dart Goblin Furnace Lumberjack Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Knight Minions Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack
Knight
Minions Dart Goblin Zap Furnace Witch Lumberjack
Minions
Knight Giant Zap Lumberjack
Dart Goblin
Knight Zap Giant
Furnace
Zap Knight Giant
Giant
Zap Minions Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack
Witch
Zap Knight Giant Lumberjack
Lumberjack
Zap Knight Minions Giant Witch

Synergie w obronie 2 15

Zap
Knight Minions Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack
Knight
Minions Dart Goblin Zap Furnace Witch Lumberjack
Minions
Knight Zap Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Knight Zap Minions Furnace Lumberjack
Furnace
Zap Knight Dart Goblin Lumberjack
Giant
Witch
Zap Knight Lumberjack
Lumberjack
Zap Knight Minions Dart Goblin Furnace Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Dart Goblin
Lumberjack Zap Knight Minions Dart Goblin Furnace Witch
Furnace Witch Lumberjack Knight Minions Dart Goblin
Witch Lumberjack Knight Minions Dart Goblin Furnace
Lumberjack
Zap Minions Dart Goblin Furnace Lumberjack
Minions Dart Goblin Furnace Zap Witch
Zap Dart Goblin
Witch Minions Furnace Lumberjack
Knight Dart Goblin Lumberjack
Minions Dart Goblin Witch Zap Knight Furnace Lumberjack
Minions Zap Dart Goblin Furnace Witch
Furnace Lumberjack Zap Knight Minions Witch
Zap Minions Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack
Knight Furnace Lumberjack
Zap Furnace Lumberjack
Knight Minions Furnace Witch Lumberjack
Zap Knight Minions Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack
Zap Furnace Witch Knight Minions Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Knight Minions Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Zap Furnace Witch
Zap Knight Lumberjack
Lumberjack Zap Knight Minions Furnace Witch
Lumberjack Zap Knight
Knight Witch Lumberjack
Furnace Zap Minions Dart Goblin Witch
Knight Minions Dart Goblin Furnace Witch Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Knight Minions Witch
Witch Dart Goblin
Knight Minions Dart Goblin Witch Lumberjack
Zap
Knight Witch Lumberjack
Dart Goblin Furnace Witch
Witch Zap Knight Minions Dart Goblin Furnace Lumberjack
Minions Zap Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Zap Furnace
Zap Minions Dart Goblin Furnace Witch
Dart Goblin Furnace Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Minions Lumberjack
Zap Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace
Zap Dart Goblin Furnace Witch
Dart Goblin Furnace
Minions
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Minions
Zap
Zap Furnace Witch
Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace Witch
Zap Minions Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Minions Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Knight Dart Goblin Lumberjack
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076