Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Barbarians
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Knight Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Minions Firecracker Hog Rider Zap
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Knight Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minions Firecracker Barbarians
Knight
Minions Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker
Hog Rider
Mega Knight
Zap Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Firecracker Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Zap Barbarians Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Barbarians Zap Knight Firecracker Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Minions
Mega Knight Zap Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Knight Minions Firecracker Barbarians
Zap Knight Minions Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Barbarians
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Barbarians
Zap Mega Knight Knight Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mega Knight Knight Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Zap Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Zap Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker Barbarians
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap Barbarians
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Barbarians
Zap Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076