Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Mega Minion Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Minions Mega Minion Hog Rider
Poison
Minions Mega Minion
Lightning
Ice Golem Mega Minion
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Minions Mega Minion Hog Rider Poison Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Minions Mega Minion

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider P.E.K.K.A Minions Ice Golem Poison
Minions
Hog Rider Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem
Mega Minion Hog Rider Zap Minions
Mega Minion
Zap Ice Golem Poison
Hog Rider
Zap Minions Ice Golem Lightning Poison
Poison
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Hog Rider
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Poison Minions

Synergie w obronie 3 6

Zap
Mega Minion Minions Ice Golem Poison P.E.K.K.A
Minions
Ice Golem Zap P.E.K.K.A
Ice Golem
Minions Mega Minion Zap Poison
Mega Minion
Zap Ice Golem
Hog Rider
Poison
Zap Ice Golem
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Ice Golem Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Minions Mega Minion
P.E.K.K.A Minions Mega Minion Lightning
P.E.K.K.A Minions Mega Minion
Lightning Poison P.E.K.K.A
Zap Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Lightning Zap Poison
Lightning Zap Ice Golem Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
Ice Golem
Minions Poison Zap Ice Golem Mega Minion
Minions Mega Minion Zap Poison
P.E.K.K.A Zap Minions Lightning
Zap Minions Mega Minion Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A
Minions Poison P.E.K.K.A
Zap Minions Mega Minion
Zap Poison Minions Ice Golem Mega Minion
P.E.K.K.A
Minions Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Poison Zap Ice Golem Mega Minion Lightning
P.E.K.K.A Zap Minions Ice Golem Lightning
Lightning P.E.K.K.A Zap Ice Golem
P.E.K.K.A
Poison Zap Minions Ice Golem
P.E.K.K.A Minions Ice Golem Mega Minion Lightning
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Minions Ice Golem Mega Minion Poison
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Minions Mega Minion
Lightning P.E.K.K.A Zap Poison
Lightning P.E.K.K.A Ice Golem
Zap Minions Ice Golem Mega Minion Poison Lightning P.E.K.K.A
Minions Poison Zap Ice Golem Mega Minion P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Ice Golem
Poison Zap
Lightning Poison
Lightning Ice Golem Poison
Poison Zap
Poison Zap Minions Ice Golem Mega Minion
Poison
Poison Zap Ice Golem Lightning
Poison Zap Lightning
Lightning Minions Poison
Poison Lightning Zap
Poison Lightning Zap
Poison Lightning Ice Golem
Lightning Minions Poison
Lightning Zap Ice Golem Poison
Lightning Zap Poison
Lightning Poison
Lightning Poison
Minions Lightning
Lightning Zap Mega Minion Poison
Lightning Zap Poison
Lightning Minions Poison
Lightning Poison
Lightning
Lightning Zap Poison
Zap Ice Golem Poison
Mega Minion
Poison Zap Lightning
Lightning Zap Poison
Poison Lightning Zap
Poison Lightning Zap Ice Golem
Zap Lightning Minions Mega Minion Poison
Lightning Mega Minion
Poison Lightning Zap
Zap Lightning Poison
P.E.K.K.A
Poison Lightning
Zap Lightning Minions
Poison Lightning Zap Mega Minion
Poison Lightning Mega Minion
Zap Ice Golem Poison Lightning
Lightning Zap Poison
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Minions Poison Lightning
Zap Poison Lightning
Poison Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076