Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Zap
Minions Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Balloon Inferno Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Balloon Inferno Dragon
Poison
Minions Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Hog Rider Inferno Dragon Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Minions Hog Rider

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon Minions Mega Knight
Minions
Hog Rider Rage Mega Knight Zap Balloon Inferno Dragon
Hog Rider
Zap Minions Rage Wizard Balloon Mega Knight
Wizard
Hog Rider Rage Balloon Mega Knight
Rage
Minions Hog Rider Balloon Wizard
Balloon
Zap Rage Minions Hog Rider Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Hog Rider Wizard Balloon

Synergie w obronie 1 5

Zap
Mega Knight Minions Inferno Dragon
Minions
Zap Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Mega Knight
Rage
Balloon
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Inferno Dragon Zap Minions Mega Knight
Mega Knight Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Wizard
Zap Mega Knight
Inferno Dragon Minions
Mega Knight
Minions Zap Wizard Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Wizard
Mega Knight Zap Minions Wizard
Wizard Mega Knight Zap Minions
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions
Mega Knight Zap Minions Wizard
Zap Wizard Minions Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Zap Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Minions
Mega Knight Zap
Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Zap Minions
Minions
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions
Mega Knight Zap
Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Zap Minions Inferno Dragon
Minions Mega Knight Zap Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Minions
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Minions
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076