Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Giant Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Sparky
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Sparky
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Sparky
Poison
Minions Goblin Gang Executioner Sparky
Lightning
Elite Barbarians Executioner Sparky
Rocket
Elite Barbarians Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Fireball Giant Executioner Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Giant Sparky Minions Executioner
Minions
Giant Zap Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang
Giant Sparky
Elite Barbarians
Zap Minions Fireball Sparky
Fireball
Zap Elite Barbarians Giant Sparky
Giant
Zap Minions Sparky Goblin Gang Fireball Executioner
Executioner
Zap Giant
Sparky
Zap Giant Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 1 6

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Sparky
Minions
Zap
Goblin Gang
Zap Sparky
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap
Giant
Executioner
Zap
Sparky
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Executioner Sparky
Elite Barbarians Sparky Zap Minions Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Sparky Minions Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Sparky Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Sparky
Goblin Gang Fireball Zap Minions Executioner
Minions Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball Sparky
Sparky Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Minions Goblin Gang Executioner Zap Fireball
Minions Executioner Zap Goblin Gang Fireball
Sparky Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Sparky Zap Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Sparky
Sparky Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Zap Executioner Minions Fireball
Sparky Elite Barbarians
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Fireball Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Zap Minions Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Sparky
Fireball Executioner Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Minions Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Sparky
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Sparky
Goblin Gang Sparky
Minions Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky Zap Minions Fireball Executioner
Minions Executioner Zap Elite Barbarians Fireball Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap Executioner
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Executioner Zap Sparky
Fireball Executioner Zap Minions
Executioner Sparky
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner Sparky
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Minions Sparky
Zap Fireball Executioner Sparky
Zap Fireball
Minions Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner Sparky
Fireball Zap Executioner Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Elite Barbarians Zap Fireball Executioner Sparky
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner Sparky
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Sparky
Elite Barbarians Executioner Sparky
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076