Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Minions Dart Goblin Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Minions
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minions Dart Goblin
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Dart Goblin Mega Knight
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Zap Firecracker Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions
Goblin Gang Mega Knight Zap
Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Minions Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Minions Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Minions Goblin Gang
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076