Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Furnace Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Furnace Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Furnace Wizard Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard Lumberjack
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Fireball Furnace Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Furnace Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Lumberjack
Goblin Gang
Fireball
Zap Mega Knight
Furnace
Zap
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Minions Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Fireball Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Mega Knight Minions Goblin Gang Furnace Lumberjack
Minions
Zap Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Zap Furnace Lumberjack
Fireball
Zap Lumberjack Mega Knight
Furnace
Zap Goblin Gang Lumberjack
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Minions Goblin Gang Fireball Furnace Wizard
Mega Knight
Zap Minions Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard
Lumberjack Zap Minions Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Lumberjack Mega Knight Minions
Lumberjack Minions Goblin Gang Furnace Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Minions Furnace Lumberjack Mega Knight
Minions Furnace Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball Mega Knight
Minions Goblin Gang Furnace Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Minions Goblin Gang Zap Fireball Furnace Wizard Lumberjack Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Fireball Furnace Wizard
Furnace Lumberjack Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Furnace Lumberjack
Goblin Gang Furnace Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Furnace Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Goblin Gang Fireball Furnace Lumberjack
Fireball Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Furnace Wizard Lumberjack
Zap Furnace Wizard Minions Fireball Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Mega Knight Minions Fireball Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Minions Furnace
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Fireball
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Fireball Furnace Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Minions Fireball
Goblin Gang
Mega Knight Minions Lumberjack
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Furnace Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Fireball Furnace Lumberjack
Minions Mega Knight Zap Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace Mega Knight
Fireball Wizard Zap Minions Furnace
Furnace Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Goblin Gang Fireball Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076