Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Zap
Minions Goblin Gang Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Minions
Valkyrie Zap Baby Dragon
Goblin Gang
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians
Zap Goblin Gang
Valkyrie
Minions Zap Goblin Gang Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Zap Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Minions Valkyrie
Barbarians Minions Goblin Gang Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Minions Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Valkyrie
Minions Goblin Gang Barbarians Valkyrie Zap Baby Dragon
Minions Zap Goblin Gang Baby Dragon
Barbarians Zap Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Zap Minions Goblin Gang Barbarians Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang
Barbarians Minions Goblin Gang Valkyrie
Zap Minions Goblin Gang Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Minions Barbarians
Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Minions Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Zap
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Zap Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Barbarians
Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Minions Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Zap Minions Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians
Minions Barbarians Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Zap Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang
Zap Valkyrie
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Barbarians Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Minions
Zap
Zap
Zap Minions Goblin Gang Barbarians
Zap Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076