Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Miner Sparky
Giant Snowball
Minions Miner
Zap
Minions Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Miner Electro Wizard Sparky
Fireball
Minions Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Minions Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Miner Electro Wizard Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Miner

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Miner Electro Wizard Sparky Minions The Log
Minions
Giant Miner Zap Sparky
Giant
Zap Minions Miner Sparky Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Giant Miner Sparky
The Log
Zap Giant Miner Sparky
Miner
Zap Minions Giant Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Giant Miner Sparky
Sparky
Zap Giant Minions Wizard The Log Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Zap
Electro Wizard Minions The Log Miner Sparky
Minions
Zap The Log Electro Wizard
Giant
Wizard
The Log Electro Wizard
The Log
Zap Minions Wizard Miner Electro Wizard Sparky
Miner
Zap The Log
Electro Wizard
Zap Minions Wizard The Log
Sparky
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Zap Minions The Log Electro Wizard
Sparky Minions Electro Wizard
Sparky Minions Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Wizard
Zap The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Minions
Miner Electro Wizard Sparky
Minions Electro Wizard Zap Wizard The Log
Minions Zap Wizard Electro Wizard
Sparky Zap Minions Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Sparky Zap Minions The Log Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Minions Electro Wizard
Zap Minions Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log Minions Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Wizard Minions The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Wizard The Log Miner
Zap Minions The Log Electro Wizard Sparky
Zap The Log Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard Zap Minions Electro Wizard
Sparky Minions Electro Wizard
Sparky
Zap Electro Wizard Minions The Log Sparky
Sparky
Minions Sparky
Zap The Log Electro Wizard
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Minions The Log
Minions Zap Wizard The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
Zap The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner Sparky
The Log Sparky
Wizard Zap The Log Sparky
Wizard Zap Minions
Wizard The Log Sparky
The Log Zap Wizard
The Log Miner Zap Wizard
Minions Electro Wizard Sparky
Miner Zap Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Zap Wizard
The Log Miner Sparky
Minions
Zap The Log Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Minions Sparky
Zap Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Zap Wizard The Log Miner
Minions The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Wizard Sparky
The Log Miner Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Wizard The Log Miner Sparky
Miner Zap The Log Sparky
Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Minions Wizard
Sparky
Zap Wizard The Log Miner Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Zap Electro Wizard Minions
Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Wizard Electro Wizard Sparky
The Log Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Minions The Log Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap The Log Miner Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076