Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Minions Valkyrie Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Firecracker Wizard
Hog Rider
Zap Minions Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Minions Valkyrie
Inferno Tower Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Minions
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Minions Valkyrie Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Inferno Tower Mega Knight Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Minions Firecracker
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Zap Minions Firecracker Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Minions Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Minions
Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Zap Minions Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Wizard Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Minions
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Zap Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Minions Firecracker Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Minions
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076