Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Wizard
Fireball
Minions Firecracker Tesla Wizard
Poison
Minions Firecracker Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Minions Royal Giant Valkyrie The Log
Minions
Royal Giant Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Royal Giant Minions Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Minions Firecracker Zap Wizard The Log
Valkyrie
Zap Minions Firecracker Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
The Log
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 4 14

Zap
Minions Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Tesla The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Minions Tesla
Tesla
The Log Zap Minions Firecracker Valkyrie Wizard
Royal Giant
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Tesla Wizard The Log
Wizard
Tesla Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Tesla Zap Minions Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Tesla Valkyrie Wizard The Log
Zap Minions Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla Minions Valkyrie
Tesla Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Zap Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Tesla Zap Firecracker Wizard
Zap Tesla Valkyrie The Log
Tesla Minions
Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Firecracker Tesla Wizard The Log
Minions Tesla Zap Firecracker Wizard
Tesla Zap Minions Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Zap Minions Firecracker Tesla The Log
Tesla
Zap Tesla The Log
Tesla Wizard Minions Firecracker Valkyrie
Tesla Zap Minions Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Minions Firecracker Tesla
Tesla
Valkyrie Wizard Minions Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Wizard The Log
Zap Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Tesla The Log
Tesla Valkyrie
Firecracker Wizard Zap Minions Tesla
Minions Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Minions Firecracker Valkyrie The Log
Tesla
Minions Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Zap Minions Firecracker Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Zap Firecracker Tesla Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Zap Minions
Firecracker Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Zap Valkyrie Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Minions
Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard
Zap Minions Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Zap Minions
Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker
Zap Minions Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076