Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Dart Goblin
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Rage Minions

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Mega Knight
Minions
Rage Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Firecracker Dart Goblin
Rage
Minions
P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mirror Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Minions
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Rage
P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Minions
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Zap Firecracker Mega Knight
Minions Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions
Mega Knight Zap Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Zap Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Minions Firecracker
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Minions
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076