Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Minions Battle Ram Witch
Zap
Minions Battle Ram Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Dark Prince Witch
The Log
Battle Ram Dark Prince Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Battle Ram Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Battle Ram Wizard Witch
Poison
Minions Wizard Witch
Lightning
Battle Ram Wizard Dark Prince Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Battle Ram Dark Prince Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Battle Ram

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Minions Dark Prince Witch
Minions
Zap Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Zap Minions Fireball Witch P.E.K.K.A
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Minions Fireball Wizard Witch
Witch
Zap Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Battle Ram Wizard Witch

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Minions Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Minions
Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Zap Dark Prince
Battle Ram
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Minions Fireball Wizard Witch
Witch
Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Minions Dark Prince
Witch P.E.K.K.A Minions Dark Prince
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Dark Prince
Minions Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions
Dark Prince
Minions Witch Zap Fireball Wizard Dark Prince
Minions Zap Fireball Wizard Witch
P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Wizard Dark Prince Witch
Fireball Wizard Zap Minions Dark Prince Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Wizard Dark Prince Witch
Zap Wizard Witch Minions Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Minions Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Dark Prince Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Fireball Wizard Zap Minions Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Witch Zap Minions Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Zap Dark Prince
Fireball Wizard Zap Minions Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Fireball
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard Witch
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Dark Prince Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Minions Fireball Wizard Witch
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Dark Prince Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076