Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Minions Musketeer
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Minions Fireball

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Giant The Log
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Valkyrie Giant Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Valkyrie The Log
The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Synergie w obronie 7 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie The Log
Minions
Valkyrie Zap Musketeer The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Giant
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Zap Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Zap Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Fireball Musketeer The Log
Minions Musketeer Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Minions Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Zap Valkyrie The Log
Fireball Zap Minions Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076