Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Princess
Zap
Minions Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Ice Wizard
Fireball
Minions Skeleton Army Princess Ice Wizard
Poison
Minions Skeleton Army Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Princess Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minions Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Giant Princess
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Princess Ice Wizard
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Fireball Princess Ice Wizard
Skeleton Army
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 2 14

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Princess Ice Wizard
Minions
Zap Ice Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Skeleton Army Princess Ice Wizard
Giant
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Zap Minions Ice Wizard
Minions Zap Fireball Princess Ice Wizard
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Princess Ice Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Minions Skeleton Army Ice Wizard Zap Fireball Princess
Minions Zap Fireball Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Fireball Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Zap Minions Skeleton Army Ice Wizard
Zap Minions Fireball Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Zap Minions Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Princess Ice Wizard
Princess
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Fireball Princess
Minions Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Princess Ice Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Minions Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076