Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Wizard Bowler
Poison
Minions Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Bowler
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tornado Fireball Hog Rider Inferno Tower Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Tornado Fireball

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado Minions Bowler
Minions
Hog Rider Zap Bowler
Fireball
Zap Hog Rider Tornado
Hog Rider
Zap Minions Fireball Wizard Tornado Bowler
Inferno Tower
Wizard
Tornado Hog Rider
Tornado
Zap Fireball Wizard Hog Rider Bowler
Bowler
Zap Minions Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 4 8

Zap
Fireball Minions Inferno Tower Tornado Bowler
Minions
Zap Inferno Tower Bowler
Fireball
Zap Tornado Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Minions Fireball Tornado
Wizard
Tornado
Tornado
Fireball Wizard Bowler Zap Inferno Tower
Bowler
Tornado Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Zap Minions
Inferno Tower Tornado Bowler Minions
Inferno Tower Minions Bowler
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler Zap Minions
Minions Inferno Tower Tornado Zap Fireball Wizard
Bowler Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minions Tornado
Tornado Inferno Tower Bowler
Minions Zap Fireball Wizard Tornado Bowler
Minions Inferno Tower Zap Fireball Wizard Tornado
Inferno Tower Bowler Zap Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Bowler Zap Minions Tornado
Inferno Tower
Inferno Tower Tornado Zap Fireball Bowler
Wizard Minions Fireball Inferno Tower Tornado Bowler
Fireball Zap Minions Wizard Tornado Bowler
Zap Wizard Tornado Minions Fireball Bowler
Inferno Tower Tornado
Wizard Bowler Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler
Zap Minions Inferno Tower Bowler
Bowler Zap Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Bowler
Fireball Wizard Zap Minions Tornado
Minions Fireball Inferno Tower Bowler
Inferno Tower
Zap Minions Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Minions Inferno Tower Bowler
Zap Fireball Tornado Bowler
Bowler Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Bowler
Inferno Tower Zap Minions Fireball Tornado Bowler
Minions Bowler Zap Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Tornado Bowler
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Bowler
Fireball Wizard Zap Minions Tornado
Wizard Tornado Bowler
Fireball Zap Wizard Tornado Bowler
Fireball Zap Wizard Tornado
Minions Fireball Tornado Bowler
Zap Fireball Wizard Tornado Bowler
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Bowler
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball Tornado
Minions
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball Wizard Tornado Bowler
Minions Fireball Bowler
Fireball Wizard Tornado
Tornado Bowler
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Tornado Bowler
Fireball Zap Wizard Tornado Bowler
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball Bowler
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard Bowler
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball Tornado
Zap Minions Fireball Tornado Bowler
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076