Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Minions Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Electro Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Cannon Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Cannon Musketeer Electro Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Cannon Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Musketeer Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 6 12

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Minions Musketeer
Minions
Zap Cannon Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Cannon
Zap Musketeer Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Cannon Musketeer
Musketeer
Cannon Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Musketeer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Cannon Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Cannon Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Minions Musketeer Electro Wizard Zap Cannon
Zap Cannon Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Cannon Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Zap Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Mega Knight
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Cannon Mega Knight Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Minions Cannon Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Cannon Musketeer
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Cannon Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Mega Knight Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Zap Mega Knight
Zap Minions Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Mega Knight
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Minions Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076