Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions Mortar Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Ice Wizard
The Log
Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Mortar
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Bomber Minions Mortar Ice Wizard
Poison
Bomber Minions Mortar Ice Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Mortar Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Ice Wizard Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Minions Ice Wizard

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Minions Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bomber Minions Mortar Royal Giant Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Minions
Royal Giant Bomber Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Royal Giant Bomber Zap Minions Fireball
Royal Giant
Bomber Minions Mortar Fireball Ice Wizard Zap
Fireball
Zap Royal Giant Mortar
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Minions Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Bomber
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Mortar Ice Wizard
Minions
Zap Mortar Ice Wizard
Mortar
Bomber Zap Minions Fireball Ice Wizard
Royal Giant
Fireball
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Mortar Ice Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Mortar Ice Wizard
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Minions Ice Wizard
Minions Zap Mortar Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions Mortar Ice Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Minions Ice Wizard Bomber Zap Fireball
Minions Zap Fireball Ice Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Fireball Ice Wizard
Bomber Fireball Zap Minions Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mortar
Zap Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Bomber Zap Minions Ice Wizard
Zap Mortar Bomber Minions Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar
Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Bomber Fireball
Bomber Zap Minions Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar
Mortar Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Zap Mortar
Fireball Zap Minions Ice Wizard
Bomber Mortar
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap Mortar
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Fireball
Fireball Zap
Mortar Fireball
Minions Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Bomber Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mortar Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Bomber Mortar Fireball Ice Wizard
Mortar Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap Mortar
Fireball Zap Mortar
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Mortar Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076