Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Barbarians Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minions Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Lumberjack
The Log
Barbarians Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Barbarians Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minions Barbarians Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Barbarians Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mega Minion Fireball Inferno Dragon Lumberjack Barbarians Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Balloon Minions Lumberjack
Minions
Zap Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians
Balloon
Mega Minion
Zap Fireball Balloon
Fireball
Zap Mega Minion
Balloon
Zap Lumberjack Minions Barbarians Mega Minion
Inferno Dragon
Minions
Lumberjack
Balloon Zap Minions

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mega Minion Fireball Minions Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Minions
Zap Lumberjack
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Lumberjack
Fireball
Zap Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Zap
Lumberjack
Zap Minions Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Zap Minions Mega Minion
Barbarians Lumberjack Minions Mega Minion Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Minions Mega Minion
Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Zap Minions Mega Minion Lumberjack
Minions Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Dragon Minions Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Minions Barbarians Zap Mega Minion Fireball Lumberjack
Minions Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball
Barbarians Lumberjack Zap Minions Fireball
Fireball Zap Minions Barbarians Mega Minion Lumberjack
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Minions Fireball Lumberjack
Fireball Zap Minions Barbarians Mega Minion Lumberjack
Zap Minions Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Minions Barbarians Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack Zap Minions
Lumberjack Zap Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Minions
Minions Barbarians Mega Minion Fireball Lumberjack
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Zap Minions Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Barbarians Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Barbarians Mega Minion Lumberjack
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Lumberjack
Barbarians Fireball
Barbarians Zap Minions Mega Minion Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Minions Zap Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Barbarians Fireball
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076