Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Minions Wall Breakers Miner
Zap
Minions Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner
Fireball
Minions Firecracker Wall Breakers
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Arrows Minions Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Arrows Minions

Synergie w ataku 7 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Miner Minions Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner Mega Knight
Minions
Miner Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Firecracker
Zap Miner Minions Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Firecracker Mega Knight
Wall Breakers
Miner Zap Arrows Minions Firecracker Mega Knight
Miner
Zap Minions Firecracker Wall Breakers Arrows Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Minions Firecracker Miner
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Wall Breakers
Miner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Minions Firecracker Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minions Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions
Mega Knight Zap Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Minions Firecracker
Zap Arrows Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Miner Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Minions Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Miner Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Zap
Zap Arrows Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Miner Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Minions
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076