Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Ram Rider
Giant Snowball
Minions Ram Rider
Zap
Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Minions Tesla Wizard Ram Rider
Poison
Minions Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Minions Tesla Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider Knight Minions
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Knight
Minions Zap Arrows Wizard Ram Rider
Minions
Knight Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Wizard
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Knight Minions Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Zap
Arrows Knight Minions Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Zap Knight Tesla P.E.K.K.A
Knight
Minions Tesla Zap Arrows Wizard
Minions
Knight Zap Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Knight Zap Arrows Minions Wizard
Wizard
Knight Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Wizard
Ram Rider
Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Tesla Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Tesla Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Ram Rider Knight Minions
Tesla P.E.K.K.A Knight Minions Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Tesla
Minions Tesla Ram Rider Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Minions
Knight Tesla
Minions Zap Arrows Knight Tesla Wizard Ram Rider
Arrows Minions Tesla Zap Wizard Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Zap Knight Minions Wizard Ram Rider
Wizard Zap Arrows Minions Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tesla Ram Rider
Zap Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Wizard Arrows Knight Minions P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Knight Minions Wizard Ram Rider
Zap Arrows Wizard Knight Minions Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Wizard Arrows Knight Minions Tesla P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Tesla Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Tesla Ram Rider
Arrows Wizard Zap Minions Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Minions Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Tesla
Zap P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Minions Tesla
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Knight Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Tesla
Tesla Zap Knight Minions P.E.K.K.A
Arrows Minions Zap Tesla Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap Ram Rider
Arrows
Arrows Knight
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Minions Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard Ram Rider
Arrows Zap Wizard Ram Rider
Minions
Zap Arrows Knight Wizard Ram Rider
Zap Arrows Wizard
Knight
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Minions
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard Ram Rider
Zap Arrows Wizard Ram Rider
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Minions
Zap Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Knight Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Minions
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076