Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Ghost
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Minions The Log Royal Ghost
Arrows
Zap Hog Rider
Minions
Hog Rider Zap Firecracker
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Royal Ghost
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Goblin Gang
Hog Rider
Zap Arrows Minions Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Zap
Royal Ghost
Zap Goblin Gang

Synergie w obronie 1 11

Zap
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker The Log Royal Ghost
Arrows
Zap
Minions
Zap Firecracker The Log
Goblin Gang
Zap Firecracker The Log
Firecracker
The Log Zap Minions Goblin Gang
Hog Rider
The Log
Firecracker Zap Minions Goblin Gang Royal Ghost
Royal Ghost
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker The Log
Zap Minions Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Minions
Minions Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Goblin Gang The Log Zap Minions Firecracker Royal Ghost
Minions Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows The Log
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Minions Goblin Gang Zap Arrows Firecracker The Log Royal Ghost
Arrows Minions Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Minions Goblin Gang The Log
Zap Arrows Minions Goblin Gang Firecracker The Log Royal Ghost
Goblin Gang
Zap Goblin Gang The Log
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker
Arrows Zap Minions Goblin Gang Firecracker The Log Royal Ghost
Zap Arrows The Log Minions Firecracker Royal Ghost
Goblin Gang Royal Ghost Arrows Minions Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Royal Ghost
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Royal Ghost
Goblin Gang Zap Minions The Log
Goblin Gang Zap The Log
Goblin Gang
Arrows Firecracker Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions
Zap Minions Firecracker The Log
Goblin Gang
Minions
Zap Arrows The Log
Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Zap Minions Firecracker The Log
Arrows Minions Zap Firecracker The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log Royal Ghost
Arrows Firecracker Zap The Log Royal Ghost
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Zap Minions
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Zap Firecracker
Arrows The Log Zap Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker
Zap Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Minions
Zap Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Zap Royal Ghost
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Zap Minions Goblin Gang
Zap Arrows Firecracker
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker
Arrows The Log Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076