Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Balloon Lava Hound
Zap
Minions Inferno Tower Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions Lava Hound
Royal Delivery
Minions Balloon Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Minions Inferno Tower Balloon Electro Wizard Lava Hound
Poison
Minions Inferno Tower Balloon Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Inferno Tower Balloon Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Fireball Electro Wizard Inferno Tower Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 10 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Balloon Electro Wizard Minions Lava Hound
Arrows
Zap Fireball Balloon Lava Hound
Minions
Lava Hound Zap Balloon
Fireball
Zap Arrows Lava Hound Electro Wizard
Inferno Tower
Balloon
Zap Arrows Lava Hound Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Balloon
Lava Hound
Arrows Minions Fireball Balloon Zap

Synergie w obronie 3 9

Zap
Fireball Electro Wizard Arrows Minions Inferno Tower
Arrows
Zap Fireball Inferno Tower
Minions
Zap Inferno Tower Electro Wizard
Fireball
Zap Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Arrows Minions Fireball
Balloon
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Minions Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Zap Minions Electro Wizard
Inferno Tower Minions Electro Wizard
Inferno Tower Minions Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap Minions Electro Wizard
Minions Inferno Tower Electro Wizard Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minions
Inferno Tower Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Arrows Fireball
Arrows Minions Inferno Tower Zap Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Zap Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Arrows Minions Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Zap Fireball Electro Wizard
Arrows Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Fireball Zap Minions Electro Wizard
Zap Arrows Minions Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Minions Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Arrows
Zap Minions Inferno Tower Electro Wizard
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Arrows Fireball Zap Minions Electro Wizard
Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Zap Electro Wizard Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Inferno Tower
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Inferno Tower
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Zap Minions Fireball
Arrows Minions Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Minions
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Minions Fireball Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Zap Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Zap Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Minions Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076