Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Royal Recruits Battle Ram
Zap
Goblins Battle Ram Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
The Log
Goblins Royal Recruits Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Goblins Royal Recruits
Royal Delivery
Goblins Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Ice Wizard Battle Ram Dark Prince Magic Archer Inferno Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Ice Wizard Battle Ram

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Goblins Royal Recruits Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Royal Recruits
Zap Battle Ram Magic Archer
Battle Ram
Zap Magic Archer Goblins Royal Recruits
Inferno Tower
Dark Prince
Zap Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Zap Dark Prince
Magic Archer
Battle Ram Zap Royal Recruits Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Zap Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer
Zap
Goblins Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Royal Recruits
Ice Wizard
Battle Ram
Inferno Tower
Goblins Zap Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Zap Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Goblins Zap Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince
Magic Archer
Goblins Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Goblins Zap Royal Recruits Dark Prince Ice Wizard
Inferno Tower Goblins Royal Recruits Dark Prince Ice Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Goblins Dark Prince Ice Wizard
Royal Recruits Dark Prince
Goblins Zap Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap Royal Recruits Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Goblins Royal Recruits Ice Wizard
Goblins Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Zap Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Inferno Tower Zap Ice Wizard Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Zap Dark Prince Ice Wizard
Goblins Zap Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Zap Royal Recruits
Goblins Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince
Goblins Zap Royal Recruits Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Zap Royal Recruits Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Dark Prince Goblins

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins Zap Inferno Tower Dark Prince
Zap Magic Archer
Royal Recruits Goblins Zap Inferno Tower Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Zap Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince
Zap Ice Wizard Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince Goblins Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Royal Recruits Dark Prince
Zap Royal Recruits Goblins Inferno Tower Dark Prince Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince
Royal Recruits Zap Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Inferno Tower
Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Goblins Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits
Zap Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince
Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap
Goblins
Zap Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits
Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Royal Recruits
Zap Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Royal Recruits Dark Prince
Zap Royal Recruits Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Royal Recruits Dark Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076