Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Little Prince
Zap
Skeleton Army Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Bandit Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Fireball
Wizard Skeleton Army Bandit Little Prince
Poison
Wizard Skeleton Army Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Bandit Little Prince Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log Little Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Bandit
Zap Wizard The Log Little Prince
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Synergie w obronie 3 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Bandit Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Bandit
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Wizard Skeleton Army Bandit Little Prince
Bandit
Zap Wizard Skeleton Army The Log Little Prince
Little Prince
Zap The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Zap Bandit
Zap Wizard Little Prince
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Skeleton Army Zap Wizard The Log Bandit
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Wizard The Log Bandit
Wizard Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Wizard Skeleton Army The Log Bandit Little Prince
Zap Wizard The Log Bandit Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log Bandit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log Bandit
Zap Wizard
The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit
Zap Wizard The Log Little Prince
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Little Prince
The Log Zap Wizard Bandit
Zap Wizard The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Wizard Little Prince
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log Bandit
Zap
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Skeleton Army Bandit
Zap Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
Zap The Log Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076