Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Hunter X-Bow Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon X-Bow Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter X-Bow Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter X-Bow Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army X-Bow
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Hunter Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Hunter X-Bow Lumberjack
Poison
Skeleton Army Hunter X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter X-Bow Lumberjack
Rocket
Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Lumberjack X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
X-Bow Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Hunter X-Bow The Log Lumberjack
Skeleton Army
X-Bow
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A X-Bow Lumberjack
X-Bow
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
The Log
X-Bow Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log

Synergie w obronie 3 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Hunter X-Bow The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log Lumberjack
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
X-Bow
The Log Zap Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A X-Bow Zap Skeleton Army Baby Dragon Hunter Lumberjack
Lumberjack
Zap Skeleton Army Baby Dragon Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Lumberjack Zap X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Zap Baby Dragon Hunter X-Bow Lumberjack
Hunter Zap Baby Dragon X-Bow
Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Army X-Bow Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Skeleton Army Zap Baby Dragon Hunter X-Bow The Log Lumberjack
Hunter Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Lumberjack Zap X-Bow The Log
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter X-Bow The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter X-Bow Lumberjack
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Hunter X-Bow The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter X-Bow Lumberjack
Zap Skeleton Army Baby Dragon Hunter X-Bow The Log Lumberjack
Zap Baby Dragon Hunter The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap X-Bow
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter X-Bow The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Lumberjack Zap X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Lumberjack
Zap Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon X-Bow The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Skeleton Army Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter X-Bow The Log Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon X-Bow The Log
Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon X-Bow The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Hunter
Baby Dragon The Log
X-Bow The Log Zap Baby Dragon Hunter
The Log Zap X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow Lumberjack
Zap X-Bow The Log
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon X-Bow
Zap Baby Dragon X-Bow The Log
X-Bow Zap Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter X-Bow The Log
Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon X-Bow The Log
X-Bow The Log
Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Zap The Log Baby Dragon Hunter
X-Bow The Log Zap Baby Dragon Hunter
Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Zap Baby Dragon X-Bow The Log
Zap Baby Dragon Hunter X-Bow
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Hunter X-Bow The Log
Zap
The Log
Zap Skeleton Army X-Bow
Zap Baby Dragon Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Lumberjack
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon The Log
Zap
Zap Baby Dragon X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076