Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Executioner Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Musketeer Battle Ram Executioner Magic Archer
Poison
Musketeer Executioner Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Executioner Magic Archer
Rocket
Musketeer Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Magic Archer Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Mirror Magic Archer
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mirror P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Magic Archer Musketeer Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Magic Archer
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Musketeer Battle Ram Executioner
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Mirror

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Musketeer Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Mirror Executioner Magic Archer
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A
Battle Ram
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Magic Archer
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror
P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Musketeer Zap Executioner Magic Archer
Zap Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Executioner Zap Musketeer Magic Archer
Musketeer Executioner Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Zap Executioner Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Executioner Zap Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Musketeer Executioner Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer
Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Magic Archer
Musketeer
Executioner Zap Magic Archer
Executioner Zap Musketeer Magic Archer
Musketeer Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Musketeer Executioner Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Magic Archer Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Magic Archer
Zap Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Executioner Magic Archer
Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Magic Archer
Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Zap
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Executioner Magic Archer
Zap Musketeer Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076