Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram
The Log
Battle Ram Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Prince
Fireball
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Poison Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Poison Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Battle Ram Prince Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Mega Minion
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Valkyrie
Prince Zap Mega Minion Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Zap Poison Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Valkyrie Battle Ram Poison Prince Mega Knight
Poison
Battle Ram Zap Mega Minion Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Poison
Mega Knight
Prince Zap Mega Minion Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Poison Prince
Mega Minion
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Zap Mega Minion Baby Dragon Prince
Battle Ram
Baby Dragon
Zap Mega Minion Valkyrie Prince Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight
Zap Mega Minion Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Zap Mega Minion Valkyrie Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Prince Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Prince Mega Knight
Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion Zap Baby Dragon Poison
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Poison Zap Mega Minion Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion Zap Baby Dragon Poison
Prince Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Mega Minion Baby Dragon Poison Prince
Prince Mega Knight
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Poison Prince
Mega Knight Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Minion Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Prince
Poison Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Zap
Valkyrie Prince Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon
Prince Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Prince
Zap Mega Knight Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Poison Prince
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Poison Prince
Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Poison Prince
Valkyrie Poison Mega Knight Zap Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison Prince
Poison Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Poison Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Poison Prince
Poison Zap Valkyrie Prince
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Prince
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Zap Mega Minion Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Poison
Prince
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion
Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Prince Mega Knight
Poison
Zap Prince
Poison Zap Mega Minion Baby Dragon
Poison Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Mega Minion Prince Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076