Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Balloon Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Mega Minion Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Electro Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Balloon Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Ice Wizard
Mega Minion
Zap Valkyrie Balloon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Balloon Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Valkyrie Freeze Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Ice Wizard
Mega Minion
Zap Valkyrie Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Freeze Ice Wizard
Valkyrie
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Freeze
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Ice Wizard
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Zap Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Freeze Ice Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Zap Mega Minion Freeze
Mega Minion Zap Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Freeze Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Freeze Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie
Zap Mega Minion Freeze Ice Wizard
Zap Freeze Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap
Freeze
Zap
Zap
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie
Zap
Zap Freeze Valkyrie Ice Wizard
Mega Minion
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Freeze
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Zap Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard
Freeze
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076