Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Lumberjack
The Log
Musketeer Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Fireball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Poison Lumberjack Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Poison Golem Lumberjack
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon Poison
Musketeer
Zap Baby Dragon Dark Prince Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Lumberjack
Dark Prince
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Golem Lumberjack
Poison
Golem Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Zap Musketeer Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince Golem

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Poison Lumberjack
Mega Minion
Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Zap Dark Prince
Golem
Lumberjack
Musketeer Zap Mega Minion Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Lumberjack Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Lumberjack Mega Minion Musketeer Dark Prince
Lumberjack Mega Minion Musketeer Dark Prince
Dark Prince Poison Lumberjack
Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Musketeer Zap Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Lumberjack
Musketeer Dark Prince Lumberjack
Poison Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Musketeer Zap Baby Dragon Poison
Lumberjack Zap Musketeer Dark Prince
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Musketeer Dark Prince Poison Lumberjack
Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Zap Baby Dragon Poison Mega Minion Musketeer Dark Prince Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Dark Prince Musketeer Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Musketeer Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Zap Musketeer
Musketeer Dark Prince Lumberjack
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Dark Prince Mega Minion Musketeer Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Dark Prince Lumberjack
Zap Dark Prince Poison
Dark Prince Lumberjack
Musketeer Baby Dragon
Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Poison Lumberjack
Poison Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Musketeer Dark Prince Poison
Poison Zap Baby Dragon Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Musketeer Poison Lumberjack
Poison Zap Musketeer Dark Prince
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Poison
Zap Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Mega Minion Musketeer Poison
Mega Minion
Poison Zap Musketeer
Zap Poison
Poison
Zap Musketeer Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Poison Mega Minion Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Poison
Mega Minion Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076