Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Hunter Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Hunter Lumberjack Night Witch
The Log
Hunter Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Hunter Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Hunter Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Earthquake Hunter Lumberjack Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Earthquake Hunter

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Earthquake Hunter Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Zap Golem
Earthquake
Zap Golem Hunter
Hunter
Zap Earthquake Golem Lumberjack
Electro Dragon
Golem Zap
Golem
Mega Minion Earthquake Electro Dragon Night Witch Zap Hunter Lumberjack
Lumberjack
Zap Hunter Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Minion Earthquake Hunter Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Zap Hunter Lumberjack Night Witch
Earthquake
Zap
Hunter
Zap Mega Minion Lumberjack
Electro Dragon
Zap Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Mega Minion Hunter Electro Dragon
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Mega Minion Electro Dragon
Hunter Lumberjack Zap Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Hunter Lumberjack Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Hunter Lumberjack Night Witch Mega Minion Electro Dragon
Earthquake Lumberjack
Zap Mega Minion Earthquake Hunter Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Hunter Zap Electro Dragon Night Witch
Earthquake Zap Electro Dragon
Hunter Lumberjack Night Witch
Hunter Lumberjack Night Witch
Zap Mega Minion Earthquake Hunter Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Hunter Zap Electro Dragon Night Witch
Hunter Lumberjack Night Witch Zap Earthquake Electro Dragon
Zap Mega Minion Earthquake Hunter Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Hunter Lumberjack
Zap Hunter Lumberjack
Hunter Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Earthquake Hunter Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Hunter Lumberjack
Earthquake Hunter Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Hunter Electro Dragon
Hunter Lumberjack Zap Night Witch
Hunter Lumberjack Night Witch
Zap Hunter Electro Dragon
Mega Minion Hunter Lumberjack Night Witch
Hunter Lumberjack
Zap Electro Dragon Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack
Zap
Hunter Lumberjack Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Zap Mega Minion Hunter Lumberjack Night Witch
Zap Mega Minion Earthquake Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Zap Earthquake
Zap Mega Minion Hunter Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Zap Hunter Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Earthquake Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Earthquake Hunter
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Zap
Earthquake Zap Hunter Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Night Witch
Zap Mega Minion Earthquake Hunter Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon
Earthquake Night Witch
Earthquake Zap Electro Dragon
Zap Earthquake Hunter Electro Dragon
Mega Minion
Zap Earthquake Hunter Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Zap Hunter Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Zap Earthquake Hunter Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Earthquake
Zap Earthquake Electro Dragon Night Witch
Zap Mega Minion Hunter Electro Dragon
Mega Minion Hunter Electro Dragon Lumberjack
Zap Earthquake Electro Dragon
Zap
Mega Minion Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076