Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Balloon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Wizard Balloon Ice Wizard
Poison
Mega Minion Wizard Balloon Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Ice Wizard
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Ice Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Balloon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Zap Fireball Balloon
Fireball
Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Barbarian Barrel
Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Balloon
Zap Barbarian Barrel Mega Minion Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Balloon

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Zap Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Zap Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Zap Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Zap Mega Minion Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mega Minion Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Zap Wizard Barbarian Barrel Mega Minion Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Zap Barbarian Barrel
Fireball Wizard Zap Mega Minion Ice Wizard
Wizard
Fireball Zap Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Zap Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Fireball Zap Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Barbarian Barrel
Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Wizard Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076