Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Giant Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Mega Minion
Zap Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Mega Minion Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Electro Wizard
Giant
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Synergie w obronie 5 13

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Ice Wizard
Mega Minion
Zap Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Giant
Ice Wizard
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Zap Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Mega Minion Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Mega Minion
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076