Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Miner
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Miner Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Miner Fireball

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Valkyrie
Mega Minion
Zap Fireball Valkyrie Miner
Fireball
Zap Hog Rider Mega Minion Miner Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Zap Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie
Miner
Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Hog Rider Miner

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Mega Minion
Zap Valkyrie Miner Electro Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Miner Electro Wizard
Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Electro Wizard
Miner
Zap Mega Minion Fireball
Electro Wizard
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Miner Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Mega Minion Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Minion Valkyrie Miner
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Minion Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Fireball Electro Wizard
Miner Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball Miner Zap Electro Wizard
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076