Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Inferno Tower Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Princess
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Valkyrie The Log Princess
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Zap Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Princess
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 6 14

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie The Log Princess
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap The Log Valkyrie Princess
Valkyrie
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Zap Valkyrie Princess
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Spirit Zap Valkyrie Princess
Princess
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Spirit Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Princess
The Log Zap Valkyrie
Inferno Tower Ice Spirit Zap Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap The Log Princess
Inferno Tower Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Spirit Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Zap Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Ice Spirit Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Princess
Inferno Tower Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Ice Spirit Zap Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Zap Princess
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Zap Valkyrie The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Zap Princess
Zap Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Ice Spirit Princess
The Log Princess
Zap Ice Spirit Princess
Zap Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap
Zap Ice Spirit The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076