Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Balloon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Little Prince Valkyrie Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Electro Wizard Knight Valkyrie Freeze Lumberjack Little Prince
Knight
Balloon Zap Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Electro Wizard Little Prince
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Knight Valkyrie Freeze Lumberjack Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Zap Knight Valkyrie Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Knight Electro Wizard
Little Prince
Zap Knight Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 3 14

Zap
Electro Wizard Knight Valkyrie Lumberjack Little Prince
Knight
Electro Wizard Little Prince Zap Lumberjack
Valkyrie
Zap Freeze Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Freeze
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Zap Knight Valkyrie Freeze Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Zap Knight Valkyrie Freeze Electro Wizard Little Prince
Little Prince
Knight Zap Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Knight Valkyrie Freeze Electro Wizard
Lumberjack Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Freeze Zap Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Freeze Little Prince
Zap Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Valkyrie Electro Wizard Zap Knight Freeze Lumberjack
Zap Electro Wizard
Lumberjack Zap Knight Valkyrie Freeze Electro Wizard
Valkyrie Zap Freeze Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
Zap Freeze Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Zap Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Zap Valkyrie Freeze Knight Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Knight Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Zap Knight Electro Wizard
Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Freeze Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Freeze Electro Wizard Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Electro Wizard Zap Knight Valkyrie Freeze Lumberjack Little Prince
Valkyrie Zap Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Freeze
Zap Electro Wizard
Knight Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie
Zap Freeze
Zap Freeze
Zap
Electro Wizard Lumberjack
Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Zap
Knight
Freeze
Zap
Zap
Freeze
Zap Electro Wizard
Zap Valkyrie Little Prince
Zap
Zap Freeze Valkyrie Little Prince
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard Freeze
Zap
Zap Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Zap Electro Wizard
Freeze
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Zap
Zap
Zap Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Freeze Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076