Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Magic Archer
Fireball
Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Magic Archer
Poison
Princess Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Goblin Barrel Princess Tesla Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Knight The Log Princess Magic Archer
Knight
Goblin Barrel Princess Zap Elite Barbarians The Log Magic Archer
Tesla
Elite Barbarians
Zap Knight The Log
Goblin Barrel
Knight Princess
The Log
Zap Knight Elite Barbarians Princess Magic Archer
Princess
Knight Zap Goblin Barrel The Log
Magic Archer
Zap Knight The Log

Synergie w obronie 4 12

Zap
Knight Tesla Elite Barbarians The Log Princess Magic Archer
Knight
Tesla Princess Magic Archer Zap The Log
Tesla
Knight The Log Zap Princess Magic Archer
Elite Barbarians
Zap The Log
Goblin Barrel
The Log
Tesla Zap Knight Elite Barbarians Princess Magic Archer
Princess
Knight Zap Tesla The Log
Magic Archer
Knight Zap Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla The Log Magic Archer
Elite Barbarians Zap Knight Tesla The Log
Tesla Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians The Log Princess
The Log Zap Tesla Magic Archer
Tesla Zap Princess Magic Archer
Zap Tesla The Log Magic Archer
Tesla Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Tesla
Zap Knight Tesla The Log Princess Magic Archer
Tesla Zap Princess Magic Archer
Tesla Zap Knight Elite Barbarians The Log
Zap Tesla The Log Princess Magic Archer
Elite Barbarians Knight Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Knight Elite Barbarians
Tesla Zap Knight Elite Barbarians The Log Magic Archer
Zap The Log Knight Tesla Princess Magic Archer
Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla Elite Barbarians
Zap Knight Tesla Elite Barbarians The Log Magic Archer
Zap Knight Elite Barbarians The Log
Zap Knight Tesla Elite Barbarians The Log
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Tesla Princess Magic Archer
Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians The Log Magic Archer
Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Tesla
Tesla Princess Magic Archer
Tesla Elite Barbarians Zap Knight The Log Magic Archer
Zap Tesla Elite Barbarians The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight The Log
Zap The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
Zap The Log Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Zap Princess Magic Archer
The Log Zap
Elite Barbarians
Zap Knight The Log Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Knight Elite Barbarians The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Zap Elite Barbarians The Log Magic Archer
Zap The Log Princess Magic Archer
Magic Archer The Log Princess
Zap The Log Princess Magic Archer
Zap The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess Magic Archer
The Log Zap Princess Magic Archer
Zap The Log Princess Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Elite Barbarians Zap Princess Magic Archer
Zap
Elite Barbarians
Zap The Log Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
The Log
Knight Princess Magic Archer
The Log Zap Princess Magic Archer
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap The Log Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076