Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Wizard Dark Prince
The Log
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Wizard Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard Dark Prince
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Tesla Fireball Hog Rider Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Dark Prince
Knight
Goblin Gang Hog Rider Zap Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Dark Prince
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Knight Dark Prince
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Fireball Wizard Dark Prince
Wizard
Knight Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince
Knight
Goblin Gang Tesla Zap Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight Tesla Zap Dark Prince
Tesla
Knight Goblin Gang Zap Fireball Wizard Dark Prince
Fireball
Zap Knight Tesla Dark Prince
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Tesla Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball Wizard
Zap Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince
Goblin Gang Tesla Knight Dark Prince
Tesla Knight Goblin Gang Dark Prince
Fireball Dark Prince
Goblin Gang Fireball Zap Tesla Dark Prince
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince
Goblin Gang Zap Knight Tesla Fireball Wizard Dark Prince
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Tesla Zap Knight Goblin Gang Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Tesla Dark Prince
Knight Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Wizard Knight Goblin Gang Fireball Dark Prince
Tesla Fireball Zap Knight Goblin Gang Wizard Dark Prince
Zap Wizard Knight Tesla Fireball Dark Prince
Tesla
Goblin Gang Wizard Dark Prince Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Zap Knight Goblin Gang Tesla Wizard
Goblin Gang Zap Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Zap Knight Tesla Fireball
Knight Goblin Gang Tesla Dark Prince
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Dark Prince Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Dark Prince
Zap Knight Fireball Dark Prince
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Knight Goblin Gang Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Zap Knight Fireball Dark Prince
Zap Tesla Fireball Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Zap Dark Prince
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Zap Knight Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076