Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Furnace
Zap
Minions Furnace
Barbarian Barrel
Knight Furnace Wizard
The Log
Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Knight Minions Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Minions Furnace Wizard
Lightning
Knight Furnace Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Fireball Hog Rider Furnace Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Minions Fireball

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Knight Minions Furnace
Knight
Minions Hog Rider Zap Fireball Furnace Wizard
Minions
Knight Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Hog Rider
Zap Knight Minions Fireball Furnace Wizard
Furnace
Zap Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Wizard
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Furnace Wizard

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Knight Minions Furnace P.E.K.K.A
Knight
Minions Zap Fireball Furnace Wizard
Minions
Knight Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Knight
Hog Rider
Furnace
Zap Knight
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Furnace
Furnace P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A Knight Minions Furnace
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Furnace
Minions Furnace Zap Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Furnace
Knight
Minions Zap Knight Fireball Furnace Wizard
Minions Zap Fireball Furnace Wizard
Furnace P.E.K.K.A Zap Knight Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Minions Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Furnace
Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Wizard Knight Minions Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Minions Furnace Wizard
Zap Furnace Wizard Knight Minions Fireball
P.E.K.K.A
Wizard Knight Minions Fireball Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Furnace
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
Fireball Furnace Wizard Zap Minions
P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Furnace
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Minions Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace
Zap Knight Minions Fireball Furnace P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace
Fireball Wizard Zap Minions Furnace
Furnace Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Fireball
Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076