Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Knight
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Hog Rider Princess
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Knight Hog Rider Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Skeleton Army Princess
Knight
Musketeer Princess Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Musketeer Skeleton Army Princess
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Princess
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Musketeer
Musketeer Zap Princess
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap Knight Musketeer Princess
Musketeer Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Knight Musketeer
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Zap Knight Musketeer Skeleton Army
Zap Knight Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer
Zap Musketeer Princess
Knight Musketeer
Zap
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Zap Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Knight Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Zap Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Princess
Princess
Zap Musketeer Skeleton Army Princess
Zap Musketeer Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076