Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Tower Wizard Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Mini P.E.K.K.A Freeze
Knight
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Lightning
Inferno Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Freeze
Zap
Lightning
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard Freeze
Inferno Tower
Knight Zap
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Freeze
Rocket
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Zap Knight Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Knight Freeze Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Rocket
Freeze Zap
Inferno Tower Rocket Lightning Zap Wizard Freeze
Rocket Lightning Zap Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Knight Wizard Freeze
Inferno Tower Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Knight Wizard Rocket Freeze Lightning
Wizard Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Inferno Tower Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Lightning
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Knight Wizard
Zap Wizard Freeze Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Lightning
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Lightning
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Zap Rocket Freeze Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket Lightning Zap
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning Knight Inferno Tower Wizard
Wizard
Inferno Tower Zap Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Freeze Lightning
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Freeze
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Rocket Freeze
Zap
Rocket Lightning
Lightning Knight Rocket Freeze
Wizard Rocket Zap
Wizard Zap Rocket Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze Lightning
Zap Wizard Lightning
Rocket Lightning Mini P.E.K.K.A
Rocket Lightning Zap Knight Wizard
Lightning Zap Wizard Rocket
Rocket Lightning Knight
Lightning Rocket Freeze
Lightning Zap
Rocket Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard Rocket
Lightning Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Lightning Zap Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap
Zap Freeze Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard
Rocket Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Zap Rocket Lightning Wizard Freeze
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard Rocket
Zap Rocket Lightning Freeze
Rocket Wizard Lightning
Zap Lightning Rocket Freeze
Rocket Lightning Zap Wizard
Freeze
Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Zap Wizard Lightning
Rocket Lightning Zap
Zap Rocket Freeze Lightning
Zap Rocket Lightning
Lightning Zap Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076