Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Miner Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Miner Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Miner Valkyrie Inferno Dragon Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Miner Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Miner Knight Minion Horde Valkyrie
Knight
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Miner
Minion Horde
Miner Zap Knight
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Knight Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie Miner
Miner
Zap Minion Horde Knight Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 1 10

Zap
Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Miner Inferno Dragon
Knight
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Miner
Zap
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Knight Valkyrie
Minion Horde Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon Knight Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Zap Wizard
Zap Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Miner
Minion Horde Valkyrie Zap Knight Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Zap Wizard
Minion Horde Zap Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight Minion Horde
Minion Horde Zap Elite Barbarians Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Knight Elite Barbarians Valkyrie
Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Knight Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Knight Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Miner Inferno Dragon
Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Zap Minion Horde
Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Zap Minion Horde Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Elite Barbarians Zap Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Valkyrie
Zap Miner
Minion Horde Miner
Knight Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Miner Zap Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Knight Elite Barbarians Miner
Minion Horde
Zap Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Miner
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Miner Zap Wizard
Zap Wizard Miner
Miner Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard Miner
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Wizard
Miner Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076