Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Hut Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Goblin Hut
Rocket
Minion Horde Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Minion Horde Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Knight Minion Horde Goblin Hut Princess
Knight
Goblin Barrel Princess Zap Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde
Zap Knight
Fireball
Zap Knight Princess
Goblin Hut
Zap Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Hut Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Knight Zap Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Knight Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Princess
Knight
Princess Zap Minion Horde Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde
Zap Knight
Fireball
Zap Knight Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Zap Knight Fireball Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Knight Goblin Hut Princess
Princess
Knight Zap Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Skeleton Army Zap Knight Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Knight
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Knight
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Zap
Minion Horde Zap Fireball Goblin Hut Princess
Zap Fireball
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Knight Fireball Goblin Hut Princess
Minion Horde Zap Fireball Goblin Hut Princess
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Zap Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Minion Horde Goblin Hut Princess
Skeleton Army Knight Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Goblin Hut
Minion Horde Knight Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Zap Knight Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Zap Knight Fireball Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Skeleton Army Knight Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Knight
Skeleton Army Zap Knight Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Army Zap Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Zap Minion Horde Goblin Hut Princess
Skeleton Army Knight Minion Horde Fireball Goblin Hut
Knight Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Knight Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Knight Minion Horde Goblin Hut
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army Princess
Goblin Hut Skeleton Army Zap Knight Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Goblin Hut Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Minion Horde
Fireball Zap Princess
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Knight Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Zap Knight Minion Horde Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Knight Fireball Goblin Hut Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Zap Fireball Goblin Hut
Zap Minion Horde Fireball Goblin Hut Princess
Minion Horde Fireball Goblin Hut Princess
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Princess
Zap Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Princess
Zap Minion Horde Fireball Goblin Hut Skeleton Army Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Knight Minion Horde Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076