Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Wizard Witch
The Log
Witch
Earthquake
Bomb Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Knight Minion Horde Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Bomb Tower Wizard Witch
Poison
Minion Horde Bomb Tower Wizard Witch
Lightning
Knight Bomb Tower Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Bomb Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Fireball Bomb Tower Minion Horde Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Fireball Bomb Tower

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Knight Minion Horde Witch
Knight
Zap Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde
Zap Knight Giant
Fireball
Zap Knight Giant
Bomb Tower
Giant
Zap Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard
Knight Giant
Witch
Zap Knight Giant

Synergie w obronie 3 8

Zap
Fireball Bomb Tower Knight Minion Horde Witch
Knight
Bomb Tower Zap Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde
Zap Knight
Fireball
Zap Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Knight Fireball
Giant
Wizard
Knight
Witch
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Bomb Tower Zap Knight Witch
Minion Horde Bomb Tower Witch Knight
Minion Horde Bomb Tower Witch Knight
Fireball Bomb Tower
Fireball Zap Bomb Tower
Minion Horde Zap Fireball Bomb Tower Wizard Witch
Zap Fireball Bomb Tower
Minion Horde Witch Bomb Tower
Knight Minion Horde
Minion Horde Witch Zap Knight Fireball Bomb Tower Wizard
Minion Horde Zap Fireball Wizard Witch
Minion Horde Bomb Tower Zap Knight Fireball Wizard Witch
Fireball Bomb Tower Wizard Zap Minion Horde Witch
Knight Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Zap Fireball
Minion Horde Bomb Tower Wizard Knight Fireball Witch
Fireball Bomb Tower Zap Knight Minion Horde Wizard Witch
Zap Bomb Tower Wizard Witch Knight Fireball
Bomb Tower
Wizard Knight Minion Horde Fireball Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Knight Bomb Tower Wizard
Zap Knight Minion Horde Bomb Tower Witch
Zap Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Witch
Fireball Wizard Zap Minion Horde Bomb Tower Witch
Knight Minion Horde Fireball Bomb Tower Witch
Knight Minion Horde Bomb Tower
Zap Minion Horde Knight Fireball Bomb Tower Witch
Witch Minion Horde
Knight Minion Horde Bomb Tower Witch
Zap Fireball
Knight Minion Horde Fireball Bomb Tower Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Bomb Tower Witch
Witch Zap Knight Minion Horde Fireball Bomb Tower
Zap Minion Horde Fireball Bomb Tower Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Fireball Wizard Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Knight Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Wizard Witch
Zap Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball
Fireball Knight Minion Horde Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076