Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Witch
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Knight
Hog Rider Zap Wizard Witch
Valkyrie
Hog Rider Zap Wizard Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Knight Valkyrie Wizard Rocket Witch
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider
Witch
Zap Knight Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 0 10

Zap
Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Knight
Zap Wizard Witch
Valkyrie
Zap Wizard Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Rocket
Witch
Zap Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Witch
Rocket Witch P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Rocket Zap Wizard Witch
Rocket Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Knight Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Knight Wizard
Zap Wizard Witch
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Wizard Rocket Witch
Valkyrie Wizard Rocket Zap Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Rocket Zap P.E.K.K.A
Wizard Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Valkyrie Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Knight Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Valkyrie Wizard Rocket
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Wizard Rocket Zap Witch
Rocket P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap Rocket P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Rocket P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Zap Knight Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Rocket
Zap
Rocket
Knight Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Zap Valkyrie
Wizard Zap Rocket Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket
Rocket Zap Knight Valkyrie Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket Knight
Rocket
Zap
Rocket Zap Wizard Witch
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Valkyrie Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Rocket Zap
Zap Wizard Witch
Zap Rocket Wizard Witch
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket
P.E.K.K.A
Rocket Wizard
Zap Rocket Witch
Rocket Zap Wizard Witch
Knight Valkyrie Wizard Rocket
Zap Wizard
Rocket Zap
P.E.K.K.A
Zap Rocket Witch
Zap Rocket Witch
Zap Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076