Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Valkyrie
Knight
Goblin Gang Hog Rider Zap Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Valkyrie
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Knight
Goblin Gang Tesla Zap Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight Tesla Zap Valkyrie
Tesla
Knight Goblin Gang Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Zap Knight Tesla Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblin Gang Tesla Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Zap Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Knight Valkyrie
Tesla Knight Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Tesla Valkyrie
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Knight Tesla Fireball Wizard
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Tesla Zap Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang Tesla
Knight Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Wizard Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Knight Tesla Fireball
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Wizard Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard
Goblin Gang Zap Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Knight Tesla Fireball
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Zap Knight Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Knight Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Zap Knight Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Zap Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076