Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Royal Ghost Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Zap Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Royal Ghost
Tesla
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Ice Wizard
Zap Knight Goblin Barrel
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w obronie 5 8

Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla Ice Wizard Royal Ghost
Knight
Goblin Gang Tesla Ice Wizard Zap
Goblin Gang
Knight Tesla Zap Ice Wizard
Tesla
Knight Goblin Gang Zap
Goblin Barrel
Ice Wizard
Knight Zap Goblin Gang Mega Knight
Royal Ghost
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Wizard Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla
Zap Knight Goblin Gang Tesla Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Knight Ice Wizard
Tesla Knight Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Zap Tesla Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Tesla Zap Goblin Gang Ice Wizard
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang Ice Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Ice Wizard Zap Knight Tesla Royal Ghost Mega Knight
Tesla Zap Goblin Gang Ice Wizard
Tesla Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Ice Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Tesla Royal Ghost
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang
Tesla Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Ice Wizard Royal Ghost
Zap Knight Tesla Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Knight Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap Tesla Royal Ghost
Zap Knight Goblin Gang Tesla Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Ice Wizard
Goblin Gang Knight Tesla Ice Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Zap Mega Knight Knight
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Zap Knight
Mega Knight Zap Tesla Ice Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Ghost
Zap Ice Wizard Royal Ghost
Knight
Zap Mega Knight
Zap Ice Wizard
Zap Ice Wizard
Zap
Goblin Gang
Zap Knight
Zap
Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Ice Wizard Mega Knight
Zap Ice Wizard Royal Ghost
Zap Mega Knight
Zap
Zap Ice Wizard
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang
Zap Ice Wizard
Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076