Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Musketeer Princess
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Musketeer The Log Princess Mega Knight
Knight
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess Zap The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Musketeer
Knight Zap The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Princess Mega Knight
The Log
Zap Knight Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Knight Zap Goblin Gang Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 6 12

Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang Musketeer The Log Princess
Knight
Goblin Gang Musketeer Princess Zap The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Zap The Log Princess
Musketeer
Knight Goblin Gang The Log Zap Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Musketeer Zap Knight Goblin Gang Princess Mega Knight
Princess
Knight Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer The Log
Zap Knight Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang Princess
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Princess
Knight Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Zap Knight Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang Princess
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Mega Knight Zap Goblin Gang The Log Princess
Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Zap The Log Knight Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Knight Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Knight Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Zap Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Knight Musketeer
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang
Musketeer Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Knight Musketeer The Log
Mega Knight Zap Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
The Log
Knight Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Goblin Gang Musketeer
Zap Knight Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Goblin Gang Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Goblin Gang Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076