Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Bowler Princess
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Bowler Princess
Poison
Goblin Gang Minion Horde Princess
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Minion Horde Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Hog Rider Minion Horde Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Knight Minion Horde Bowler Princess
Knight
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess Zap Minion Horde
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel Bowler Princess
Minion Horde
Zap Knight Hog Rider
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Bowler Princess
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Hog Rider Bowler Princess
Bowler
Zap Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bowler

Synergie w obronie 2 8

Zap
Knight Goblin Gang Minion Horde Bowler Princess
Knight
Goblin Gang Princess Zap Minion Horde Bowler
Goblin Gang
Knight Zap Princess
Minion Horde
Zap Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Bowler
Zap Knight
Princess
Knight Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight Minion Horde
Minion Horde Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Bowler Knight
Minion Horde Knight Goblin Gang Bowler
Bowler Princess
Goblin Gang Bowler Zap
Minion Horde Zap Goblin Gang Princess
Bowler Zap
Minion Horde Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Minion Horde Bowler
Goblin Gang Minion Horde Zap Knight Bowler Princess
Minion Horde Zap Goblin Gang Princess
Minion Horde Bowler Zap Knight Goblin Gang
Bowler Zap Goblin Gang Minion Horde Princess
Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Bowler
Minion Horde Knight Goblin Gang Bowler
Zap Knight Goblin Gang Minion Horde Bowler
Zap Knight Bowler Princess
Goblin Gang Bowler Knight Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Bowler
Zap Knight Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Zap Knight Minion Horde Bowler
Goblin Gang Bowler Zap Knight Minion Horde
Knight Goblin Gang Minion Horde Bowler
Zap Goblin Gang Minion Horde Princess
Goblin Gang Knight Minion Horde Bowler
Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Knight
Goblin Gang Minion Horde
Knight Minion Horde Bowler
Zap Bowler
Bowler Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Bowler Princess
Goblin Gang Zap Knight Minion Horde Bowler
Bowler Zap Minion Horde Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Minion Horde
Zap Bowler Princess
Minion Horde
Knight
Zap Minion Horde Bowler
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Bowler
Zap Knight Minion Horde Bowler Princess
Zap Princess
Knight Bowler Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap
Zap Minion Horde Bowler Princess
Minion Horde Bowler Princess
Minion Horde
Zap Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Minion Horde Bowler
Princess
Bowler
Zap Minion Horde
Zap Bowler Princess
Minion Horde
Zap Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Zap
Zap Minion Horde Princess
Zap Minion Horde
Minion Horde Bowler
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Bowler Princess
Zap Minion Horde Goblin Gang Princess
Zap Princess
Knight Goblin Gang Minion Horde Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Zap
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Bowler Princess
Zap Princess
Zap Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076