Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Knight Valkyrie The Log
Knight
Goblin Gang Hog Rider Zap Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Knight

Synergie w obronie 4 13

Zap
Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower The Log
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Zap Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Zap Valkyrie The Log
Valkyrie
Zap Goblin Gang Inferno Tower Wizard The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Zap Valkyrie
Wizard
Knight Valkyrie The Log
The Log
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Knight Valkyrie
Inferno Tower Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Zap Valkyrie
Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Knight Wizard The Log
Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang The Log
Wizard Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Zap Knight Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang Valkyrie Zap Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Valkyrie
Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie
Zap Knight Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie The Log
Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Zap Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log
Zap The Log
The Log
Knight Valkyrie The Log
Wizard Zap Valkyrie The Log
Wizard Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Goblin Gang
Zap Knight Valkyrie Wizard The Log
Zap Wizard
Knight The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Zap Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Goblin Gang
Zap Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Zap Goblin Gang The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076